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ワイルド・ギース(わいるど・ぎーす) 概要 Wild Geese=16世紀から18世紀にかけて、ヨーロッパ大陸で活動したアイルランド人傭兵のこと。 ワイルド・ギースとは、炎を投げて太陽を作り上げた後、無数の炎の矢を放つ技のこと 初出はD2のナナリー リメイク版Dではチェルシーに逆輸入された。 作品により表記が異なる ちなみに北米版Aでの表記は「Wild Geese」。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) デスティニー2 アビス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS2) 習得者 チェルシー・トーン 弓技の最高峰に位置する乱舞射撃 分類 ブラストキャリバー 属性 射 HIT数 23 消費BG 2 威力 4876 詠唱時間 - 習得条件 Lv40 発動条件 BGが2以上で敵が仰け反っている時にL1もしくは○と×を同時押し 術特技判定 チェルシーのLv2ブラストキャリバー。 「ワイルドギース」表記。 炎を投げて太陽を作り上げた後、無数の炎の矢を放つ。 火属性はない。勘違いしないように 台詞 任せてください☆ え~い!すごいの、いくよ~☆ワイルドギ~ス! ▲ デスティニー2 習得者 ナナリー・フレッチ ナナリーの秘奥義。 原作ではSB時に敵との一定距離の際に中級晶術を昇華させると発動。 複数の秘奥義を持つD2のキャラの中にあって、ナナリー唯一の秘奥義。(追加晶術バグでの具現結晶発動はあるがあくまでバグである。事実、PSP版では修正されている。) 炎の矢で太陽を作り上げた後、無数の炎の矢を放つ。属性は武器に依存。 オープニングムービーでも似たような技を使う。 台詞 あたしに任せな!炎よ!潰す! ▲ アビス 使用者 ナナリー・フレッチ ナナリー唯一の秘奥義。ハード以上で使用。 「ワイルドギース」表記。 攻撃範囲はナナリーと同ライン上の直線全部。そのため、来そうになったらターゲット変更でラインを変えれば避けることができる。 PS2日本版アビスでは、最初に片手で炎を巻き上げるが、PS2北米版では最初に炎の矢を放ってから日本版と同じ演出になる。 その部分に攻撃判定があるため威力が向上している。 また、カットインが追加されている。 台詞 PS2日本版:炎よ!潰す! PS2北米版:それ!捉えた!炎よ!潰す! + カットイン画像 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 ナナリー・フレッチ ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ピンチ時に発動できる究極技。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 狩人、ナナリー・フレッチ 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 OVL時に奥義から発動。火属性、物理攻撃力依存。 台詞(ナナリー) その目にしかと焼き付けな!潰す!ワイルドギース! + カットイン画像 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 狩人、ナナリー・フレッチ 分類 属性 火 HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv OVL時に奥義から発動。火属性、物理攻撃力依存。 台詞(ナナリー) その目にしかと焼き付けな!潰す!ワイルドギース! 習得者 チェルシー・トーン チェルシーの秘奥義。 ナナリーと違って火属性はない。 台詞 任せてください☆ え~い!すごいの、いくよ~☆ワイルドギ~ス! ▲ バーサス 習得者 ナナリー・フレッチ OVL時に奥義から発動。火属性、物理攻撃力依存。 台詞 その目にしかと焼き付けな!潰す!ワイルドギース! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ワイルド・ギース ワイルド・ギース [DVD]
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プロフィール ナナリー・フレッチ CV かかずゆみ 所属国家 騎士国家フレスヴェルグ 「ハンパな覚悟だったら容赦しないよ!」 騎士国家所属の女性戦士で、とある研究機関の警備を任される。 腕っぷしが強く男勝りな性格だが、女性らしい面倒見の良さも持つ。 相棒の問題行動に度々頭を抱えさせられる日々を送っている。 『テイルズ オブ デスティニー2』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・マオ&カイウス編サブイベントクリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 弓使い 初期称号 敏捷+2% レンジャー GP1000以上 物防+1% 敏捷+1% スナイパー GP10000以上 TP+2% 物攻+3% シューター GP20000以上 物攻+2% 術攻+6% ストライカー GP30000以上 物攻+4% 術攻+2% 敏捷+2% 流星のナナリー 「サバイバルバトル」を10連勝 術攻+2% 敏捷+5% 赤髪のアルテミス 「アーケードバトル」をクリア TP+3% 物攻+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1600 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 160 物理攻撃 120 ガード耐久 115 物理防御 150 OVL時間 140 術攻撃 160 TP回復 170 術防御 150 敏捷 63 立ち回り 今作の墜陽閃は、性能が変わり常に敵を追尾するようになった。とりあえず打っておくだけでかなりの間相手を高速で追いまわし、それだけで相手の行動を制限できる。その上本体が攻撃を受けても墜陽閃の弾は消えないので、墜陽閃さえ打っておけば攻撃を受けようと相手のコンボは必ず途中で中断される。墜陽閃と扇氷閃をキャンセラーつけて交互に打ってるだけでほとんどの敵は完封できると思われる。詠唱キャンセルしつつ打てば更に強い。正直反則レベルのため、対人戦では自重すべき。TP消費が激しいのでフェアリィリングとGP使って墜陽閃のTP消費を抑えたい。 術で攻める場合、初級術は牽制用に発生の早いウィンドスラッシュ、中級術は範囲が広いクラッシュガスト、上級術は縦範囲が広く横範囲もあるインブレイスエンドを使い分けるのがオススメ。墜陽閃で牽制しつつスペルキープをセットして置けば、詠唱を妨害される頻度も減らせるだろう。 通常攻撃 基本N攻撃で構わない。↑攻撃は大体45°。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 烈火閃 特技 火 20 1.0 初期 着弾時、敵を吹き飛ばす矢を放つ技 扇氷閃 特技 氷 20 1.2*5 初期 牙連閃 特技 風 28 0.85*3 矢を連続で放つ技 墜陽閃 奥義 闇 32 1.0*4 相手を追尾する4本の矢を放つ技 虚空閃 奥義 30 3.2 ○ 空中発動時は連続発動可能。ダウン追撃可 龍炎閃 奥義 火 35 1.2*4 矢を炎の龍へ変化させて放つ技 自分の周囲を一回転して前方に飛ぶので、最初の方は上と後ろにもヒットする。 ウィンドスラッシュ 下級術 風 13 0.9*2 初期 シャドウエッジ 下級術 闇 10 0.9*2 初期 フレイムドライブ 下級術 火 22 0.6*3 スプラッシュ 中級術 水 25 0.55*6 スラストファング 中級術 風 32 0.8*8 クラッシュガスト 中級術 氷 48 0.7*6 バーンストライク 中級術 火 28 1.2*3 エンシェントノヴァ 上級術 火 60 2.0+3.5 インブレイスエンド 上級術 氷 50 1.8*5 ワイルド・ギース 秘奥義 火 2.0+1.2*24 GP2500 コンボ ロングジャンプのスキル必要1・2 虚空閃(下か横につけると簡単)→虚空閃→虚空閃・・・ ジャンプ→虚空閃→空中で相手に向かう(斜めに 相手の目の前まで、地上に降りないこと)虚空閃、連発(普通にやると下がるので下の場合は相手のほうに少しキーを入れながら横はそのままでいける) 虚空閃は高威力なので5~6当たれば大抵勝てる 墜陽閃マジキャンコンボ(マジックキャンセル必須) 墜陽閃→キャンセル→墜陽閃→キャンセル・・・ コンボというよりもこれで勝てるというだけ。 扇氷閃→龍炎閃→扇氷閃→牙連閃→虚空閃 要キャンセラー1,2 接近限定コンボ。敵が近づいてきたらこのコンボで削ってください。 龍炎閃→キャンセル→龍炎閃→キャンセル・・・ 連発すれば無限コンボ確定 VS ナナリー (CPU) 対策 扇氷閃、墜陽閃と言った強力な弓技を持つにもかかわらず、術を多用する。詠唱長め且つ紙装甲なのでとっとと近寄ってコンボを決めよう。 墜陽閃は使用後、時間差で追尾してくる。使用後の隙を狙おうと安易な攻めをするとカットされてしまう。 OVL中は離れたところから墜陽閃をはじめとした奥義→ワイルド・ギースまで叩き込まれることがあるので特に警戒する。 VS ナナリー (対人) 対策 相手が紳士的か否かによる。 タイマンなら、墜陽閃をよけながらリミッツボールを拾いオーバーリミッツして特攻する。 バトルロイヤルならターゲットが変わるのを待ち、一気にコンボをたたきこむ。 2対2なら何とかして1対2にもっていき、一気につぶす。 オーバーリミッツクロスだけは何としても阻止すること。ダウン追い打ち墜陽閃で即死確定。 墜陽閃を使ってこないなら、そこまで強くはないのでボッコボコにできると思う。 戦闘台詞 戦闘開始 「いいねぇ…、やってやるよっ!」 通常攻撃 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 戦闘不能 挑発 「真面目にやらないなら帰るよ?」 「ほら、びしっとしなよ!」 リミッツゲージ満タン 「さぁ、覚悟しな!」 OVL/OVLX 秘奥義 「炎よ!潰すっ!ワイルド・ギース!」 勝利台詞(楽勝) 「顔洗って出直してきな!」 勝利台詞(普通) 勝利台詞(辛勝)
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ナナリー=フレッチ 初期設定では非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、 たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。 さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。 秘奥義は1つしかなく、支援的な技が主なのも手伝って後になればなるほど影が薄くなる。 さらに、上級晶術が使えるのに具現結晶が使えない。なので、通称「空気」と呼ばれている。 彼女が仲間になる辺りがグレード判定がきつくなるのは仕様。 だが命中の伸びがよく、 少なくともアナゴさんとの戦闘くらいまで十分な活躍を見込めるので使う価値は十分。 意外と属性攻撃が多いのも特徴。女性陣で[[闘技場]]を抜けたいときにはお世話になる。 あまり意味はないが、SB時に通常攻撃x3→特技→特技連携→特技→晶術追撃→晶術→秘奥義で7チェイン可能。 ナナリー=フレッチ 特技秘奥義『ワイルド・ギース』 晶術初級晶術 中級晶術 上級晶術 特技 技名 属性 説明 烈火閃(レッカセン) 火 炎を帯びた矢を若干斜め上に放つ。ヒットするか一定距離飛んだ地点で小爆発する。小爆発が非常にショボく、上手く相手を巻き込んでも2体が限度。あまり意味は無い。単独コンボ、相手の突撃止め、反撃の起点に。対空技として使えなくもない。 牙連閃(ガレンセン) 風 風を帯びた矢を素早く3連射する。熟練の手さばき(byナナリー)。クセが無く、ヒット数もそこそこだが、他の特技に比べると活躍の場は少ない。エンチャント「特技連携」を絡めた単独コンボにどうぞ。 扇氷閃(センヒョウセン) 水 上空に向けて、凍気を帯びた5本の矢を同時に放つ。CPUが大好きな特技。中距離まで届き、適当に撃っても1~2本は当たるので、対空・詠唱妨害に役立つ。晶術エンチャント付加テクで「回避力-」「防御力-」「TP-」効果を乗せてばら撒くのも強力。命中バグによる詠唱回数稼ぎも一番簡単なのでオススメ。 墜陽閃(ツイヨウセン) 闇 特殊な軌道の矢を4本放つ。攻撃モーション中の敵をサーチして追尾する能力を持つ。マグナ様など特定の相手には、密着時【墜陽閃】詠キャン×n、でループコンボが可能。慣れない間は「攻撃中の敵に~」とか考えず無難に至近距離からどうぞ。 虚空閃(コクウセン) 武器 素早く空中に跳び上がり、斜め下に向けて強力な矢を放つ。貫通性能アリ。威力が高く、詠唱妨害にも優れ、近距離~中距離の敵の詠唱を素早く阻止出来る。飛び上がる性質上、至近距離では上手く当たらないので注意。中距離から撃つべし。 龍炎閃(リュウエンセン) 火 龍の闘気で敵を打ち上げ、その龍を矢に乗せて前方へ解き放つ。貫通性能アリ。近~中距離まで貫通し、敵パーティを纏めて攻撃出来るので強力。詠唱妨害にも使えるが、龍が飛んで行くまでに少し時間が掛かるので過信は禁物。また、相手が重過ぎても軽過ぎても途中でコンボが途切れるので相手を選ぶ必要アリ。至近距離で全段ヒットすれば単発の特技としては全キャラ中最高威力を誇る。 秘奥義『ワイルド・ギース』 SB時、相手との距離がある程度近い位置で追加晶術を発動させると発動する。 (相手から離れ過ぎていると普通に追加晶術が発動するので注意。 距離的には、戦闘フィールド半分位の距離が限界っぽい。) 技自体はなかなかの性能を持つが、発動条件や見た目の地味さからパッとしない。 なにより、これがナナリー唯一の秘奥義であるという現実が彼女を襲う。 晶術 初級晶術 晶術名 属性 説明 追加晶術 フレイムドライブ 火 複数の火炎弾が敵を狙う下級晶術 フォトンブレイズ アクアスパイク 水 高速回転させた水圧を発射する下級晶術 フリーズハンター ウィンドスラッシュ 風 相手との距離に関係なく真空の刃を発生させる下級晶術 クロスブレイド シャドウエッジ 闇 地面から発生した闇の刃が敵を貫く下級晶術 ― 中級晶術 晶術名 属性 説明 追加晶術 バーンストライク 火 地面で強力な爆発を起こす火炎弾を降らせる中級晶術 ヴォルカニックレイ スプラッシュ 水 連続的に水流を地面に叩きつける中級晶術 クラッシュガスト スラストファング 風 無数の真空の刃で敵を切り裂く中級晶術 ヴォルテックヒート 上級晶術 晶術名 属性 説明 エンシェントノヴァ 火 古代より伝えられし浄化の炎を呼び起こす上級晶術 インブレイスエンド 水 氷の棺に閉じ込め、「終焉」を与える上級晶術
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ナナリー・フレッチ(ななりー・ふれっち) 登場作品 + 目次 アビス 関連リンク関連種 ネタ アビス テイルズオブデスティニー2の弓使い、弓技による遠距離攻撃と高威力の譜術が脅威。 レベル 80 備考 イベント HP 70000 TP 500 物理攻撃力 642 物理防御力 1030 譜術攻撃力 786 譜術防御力 541 経験値 8000 ガルド 10000 耐性 - 落とすアイテム プリズムプロテクター(100%) 盗めるアイテム - 出現場所 闘技場 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 通常攻撃。前方に3本の矢を撃つ。 牙連閃/貫通する矢を三本同時に射る技。通常攻撃からよく繋げてくる。 扇氷閃/斜め上に放った氷の矢が、扇状に広がりながら落下する。後衛の詠唱を潰されやすい。 スプラッシュ/譜術攻撃の高さから即死級の威力をもつ。 ネガティブゲイト/闇属性の譜術攻撃。 ワイルド・ギース/HP1/2から使用。攻撃範囲はナナリーと同ライン上。射程無限なので後衛が巻き込まれやすい。 総評 遠距離攻撃を得意とする弓使い。特に後衛の詠唱を潰してくる厄介な敵。 倒す順番で最後になることが多い、しかしライフボトルなど嫌なスキルを持っている。 譜術攻撃力が高く中級譜術でも、1発で即死するほどの破壊力を持っている。 秘奥義のワイルド・ギースは何回でも使用する上、射程無限なので非常に厄介。 台詞 ナナリー・フレッチ 戦闘終了台詞 ちきしょう... 全滅台詞 まあこんなもんね ▲ 関連リンク 関連種 リッド・ハーシェル ミント・アドネード フィリア・フィリス ▲ ネタ ナナリー・フレッチ ▲
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ナナリー・フレッチ CV 川上とも子 年齢 22 身長 163 体重 51 職業 ハンター / 加入時期 惑星デスティニー(28年後) ホープタウン ホープタウンで狩猟などをして生計を立てている女戦士。 弓に関しては百発百中の技量を持つ。姉御肌で面倒見がよく、パーティー内ではその腕前から料理を担当することが多い。カイル曰く性格や雰囲気が「ルーティに似ている」。反面、口数の減らないロニに対しては素直になれず、暴力的とも言える態度を取ることが多く、ロニも他の女性のようにナナリーを口説こうとはしていない。サブミッション系の体術を得意とするが、ロニ以外には使わない。カイルの見解では、ロニとナナリーは「基本的にロニがナナリーを怒らせているので黙っていればお似合い」とのこと。 過去に弟ルーを亡くしているが、2人で一生懸命生きたから後悔はないと明るく振舞っている。しかし、実際は救える命を救えなかった自分を責め続ける後悔の念があり、旅の途中で過去と向き合うことになる。 カルバレイス出身であるため天上人の子孫に当たるのだが、本人は全く気にしていない。 特技 Lv. 名称 TP 属性 7 烈火閃 9 火 13 牙連閃 10 - 21 扇氷閃 12 氷 28 墜陽閃 13 - 36 虚空閃 15 - 40 龍炎閃 20 火 魔術 Lv. 名称 TP 属性 4 ウインドスラッシュ 1 風 8 アクアスパイク 1 水 12 フリーズハンター 3 氷 14 フレイムドライブ 2 火 18 フォトンブレイズ 5 爆 22 クロスブレイド 2 風 25 クラッシュガスト 7 氷 27 バーンストライク 8 火 30 ヴォルカニックレイ 10 火 34 スプラッシュ 10 水 65 インブレイスエンド 44 氷 72 エンシェントノヴァ 48 火 秘奥義 Lv. 名称 属性 40 ワイルドギース - 80 グラジディバースト 悲 100 カオティックスォーム 破壊
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非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、 たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。 ホープタウンに住む、気が強くすぐに手が出るツンデレねーちゃん。 普段は明るくよくしゃべるが、弟を死なせてしまった過去を今も引きずっている。 初出では「さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。」と紹介。 しかしいつの間にか設定は消え、メインストーリーでもほとんど絡まず、 トドメに攻略本P58やP190などで存在が忘れられたことで、今ではいじられキャラが定着している。 中の人を務めた川上とも子氏は2011年6月9日に逝去。 後のコラボ等での参戦時はかかずゆみ氏が後任を務めることになった。 なお2019年6月7日、「レイズ」で「ナナリーは意図的に弱めの調整をしたが、今では後悔しているらしい」ことが公式から発表された。 【長所】 【短所】 【主な戦い方】 【コンボ】 【基本成長値】 【属性値】 【技威力】 【長所】 パーティ唯一の弓使いで、遠距離からの牽制が可能。 弓の貫通力が高く、4倍速詠唱もあるので詠唱妨害がしやすい。 TP転換のおかげでTPを気にする必要が殆ど無い。 属性耐性が優秀、基礎耐久力も高めで倒れにくい。 敵の術発動を直前に警告してくれるため、警戒がしやすい。 リムルに負けず劣らずの見事な喘ぎっぷり。 【短所】 攻撃速度・間隔が遅く、SP効率が悪い。 SP軽減が低い、特技連携でSP使いすぎ。攻撃の遅さもあってSPがすぐ尽きる。 後衛としては知性が低め。術も癖の強いものが多め。具現結晶も持たない。 弓キャラの宿命だが、近づかれるとほとんど何も出来ない。 いわゆる器用貧乏な性能で、CPU操作だとあまり仕事してくれない。 やり込めばやり込むほど他のキャラに置いていかれる。 ソーサラースコープの名前を忘れる。 クイズ本で「バンエルティア号の色を塗れ」を出題する。 【主な戦い方】 基本は中衛~後衛に配置し、TP転換や回避-を使い前衛をサポートする。 「晶術を使わせるな」にすると、4倍速詠唱を駆使してかなりの活躍を見せる。 前衛の後ろから弓で援護し、コンボ要因としても緊急対策としても使える。 状況対応力は高めだが、サポート能力に重点が置かれている。 晶術は具現を持たず・特技は秘奥義が一つのみ&SP消費が激しい…と、中途半端なのは否めない。決定的な火力があるキャラではない。 弓使いであるためか特に強力なコンボはなく、単発で技を使っていくことになる。 技を相手の位置や行動によって使い分けなくてはならないので初心者には厳しい。 なれないうちは扇氷閃、虚空閃に頼りきってしまってもいいだろう。TPが切れたらTP転換。 以下、技の使用法を簡単に記す。 通常攻撃 牽制やコンボの繋ぎ、詠唱止めなど。 SPの関係で短時間しか足止めできないが、前衛が助けに来る時間は稼げる。 烈火閃 単独コンボと相手の突撃を止め、反撃の狼煙を上げるために利用。 対空技としても使えなくはない。 牙連閃 単独コンボ専用と考えてまず差し支えない。 扇氷閃 後ろにいる相手や空を飛ぶ相手を攻撃する時に重宝する。 エンチャントを乗せてばらまくのも有効。 墜陽閃 近距離戦時と相手の攻撃に対して使用。 詠キャンでナッハツェラーやマグナ様など背が高く軽い敵にループ可能。 虚空閃 中距離から遠距離で使用。ほとんど万能技だが近距離では能無し。 龍炎閃 近~遠距離まで対応。特に画面端以外の近距離戦時、体勢を立て直す時に貢献。 貫通するので妨害用としてもなかなか優秀。 晶術全般 術の習得順が特殊だが、最初から覚えているバーンストライクだけでも使っていける。 4倍速詠唱があれば、低レベルのうちは非常に強力。 TP消費が著しく激しくなるので4倍速詠唱は上級術に、TP転換を下級術に付けるといい。 素の詠唱速度が高くなれば4倍速は燃費が悪くなるだけなので外した方が無難。 もちろん、これらの技を必ずこの使用法通りに使う必要はない。 慣れによる部分が大きいため実際に使いこなすまでは、かなりの時間がかかるだろう。 お手軽に鬼神チックなナナリーを見たい人は 闘技場のマニアタッグ一回戦でワイルドギースを使ってみよう。(イージー推奨) ちなみに大丈夫?にはワイルドギースは一体につき8HITまでとなっているが 実際には9HITすることもある。 また終了後も攻撃判定が残っている模様。(SPの関係で高確率で回避されるが) 【コンボ】 墜陽閃→詠キャン→墜陽閃→詠キャン→墜陽閃…(ループ) 前述のとおり。ナッハやマグナ様限定。 扇氷閃→詠キャン→扇氷閃…(ループ) ほぼマグナ様限定のループコンボ。打ち上げ矢を当てるのがコツ。 難しいが、なかなか高火力なので、ナナリーでアマ単するときなどに。 一応、隣接した状態で 通常攻撃→牙連閃→(特技連携)→龍炎閃 あたりが繋がる。 近づくのでナナリーの持ち味が減るが。 いずれのコンボもナナリーのSP軽減力とコストの関係であまり長続きしない。 距離をとっての支援に回るのがいいだろう。 メニュー画面でナナリーにカーソルを合わせ△ボタンを押し、 隊列の5または6番目にカーソルを合わせもう1度△ボタンを押す。 TOAのディスクに交換→難易度アンノウンで闘技場団体エキシビジョン。 どなたでも一度は加入からエンディングまで操作キャラクターで。 コレが愛。そして、何よりの供養。 ハロルドと協力する。詳しくは命中バグ参照。 【基本成長値】 HP 48 攻撃 3.5 防御 3.5 知性 1.25 命中 1.75 回避 1.5 幸運 0.125 SP回復 1.25 SP軽減 0.75 TP回復 1.25 TP軽減 1.25 詠唱速度 0.125 クリティカル 0.75 【属性値】 地耐性 4 水耐性 4 火耐性 15 風耐性 4 光耐性 2 闇耐性 2 得意属性 火 【技威力】 名称 命中 威力 備考 烈火閃 0 240 爆発が非常に小さく、敵を巻き込むのは難しい 牙連閃 5 300 3回矢を射る、ただそれだけ 扇氷閃 5 180 威力は1ヒット当たり。実際はヒット数が多くなかなか強い 墜陽閃 5 440 至近距離から出したほうが無難 虚空閃 2 440 貫通にも緊急回避にも。威力も高いので主力にできる 龍炎閃 8 800 詠唱妨害に使えます
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術・技:ナナリー・フレッチ デスティニー2 アビス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ デスティニー2 術・技名 分類 備考 烈火閃 特技 敵に当たると爆発する炎の矢を放つ特技 扇氷閃 特技 広範囲に拡散する氷の矢を放つ特技 牙連閃 特技 風の矢を連続して放つ特技 虚空閃 特技 空中から地上に向かって矢を放つ特技貫通性能 墜陽閃 特技 攻撃中の敵を狙う闇の矢を放つ特技攻撃モーション中の敵をサーチして追尾する能力を持つ 龍炎閃 特技 龍を象った火炎を矢に載せて放つ特技貫通性能 フレイムドライブ 下級晶術 敵を追尾する火炎弾を放つ晶術 アクアスパイク 下級晶術 回転する水流で攻撃する晶術 ウィンドスラッシュ 下級晶術 小規模な風の刃を起こして切り刻む晶術 シャドウエッジ 下級晶術 敵の足元から闇の槍を出現させる晶術 フォトンブレイズ 下級昇華晶術 局所的な高熱を起こし、爆発させて攻撃する晶術 フリーズハンター 下級昇華晶術 敵を正確に狙う複数の氷を撃ち出す晶術 クロスブレイド 下級昇華晶術 地面を駆ける一対の風の刃を敵の位置で交差させる晶術 バーンストライク 中級晶術 空中から火炎弾を落とす晶術 スラストファング 中級晶術 突風を起こして敵を切り刻む晶術 スプラッシュ 中級晶術 上空から連続して水流を落とす晶術 ヴォルカニックレイ 中級昇華晶術 噴火と降り注ぐ火成岩で攻撃する晶術 ヴォルテックヒート 中級昇華晶術 高熱混じりの風の渦で攻撃する晶術 クラッシュガスト 中級昇華晶術 氷塊混じりの突風を起こして攻撃する晶術 エンシェントノヴァ 上級晶術 古の炎を喚び起こして攻撃する晶術具現結晶は発動できない(追加晶術バグ除く) インブレイスエンド 上級晶術 敵を巨大な氷の棺に閉じ込める晶術具現結晶は発動できない(追加晶術バグ除く) ワイルド・ギース 秘奥義 SB時、相手との距離がある程度近い位置で追加晶術を発動させると発動 上へ 術・技:ナナリー・フレッチ(TOD2)を編集 アビス 術・技名 分類 備考 牙連閃 特技 貫通する矢を三本同時に射る 扇氷閃 特技 ナナリー版エンブレススター スプラッシュ 中級譜術 ネガティブゲイト 中級譜術 D2ではボイスのみ存在したが本作では使用可能 アイシクルレイン FOF技 クリムゾンライオット FOF技 ワイルドギース 秘奥義 HP1/2から使用。「・」なし表記日本版と北米版で演出が違う 上へ 術・技:ナナリー・フレッチ(TOA)を編集 TOWなりきりダンジョン3 術・技名 分類 備考 れっかせん とくぎ がれんせん とくぎ ウィンドスラッシュ じゅつ せんひょうせん とくぎ ついようせん とくぎ こくうせん とくぎ アクアスパイク じゅつ ヴォルカニックレイ じゅつ りゅうえんせん とくぎ ワイルド・ギース とくぎ 究極技 TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 備考 烈火閃 奥義 扇氷閃 奥義 牙連閃 特技 虚空閃 奥義 墜陽閃 奥義 龍炎閃 奥義 フレイムドライブ 下級術 アクアスパイク 下級術 ウィンドスラッシュ 下級術 シャドウエッジ 下級術 バーンストライク 中級術 スラストファング 中級術 原作と異なり、中範囲の敵を安定して攻撃可能 スプラッシュ 中級術 原作と異なり、一本の巨大な水柱で中範囲を攻撃する エンシェントノヴァ 上級術 炎のビーム部分が主なダメージ源 ワイルドギース 秘奥義 原作と違い、奥義から発動 TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 烈火閃 特技 奥義から特技に変更された 牙連閃 特技 扇氷閃 奥義 虚空閃 奥義 墜陽閃 奥義 龍炎閃 奥義 フレイムドライブ 下級術 アクアスパイク 下級術 ウィンドスラッシュ 下級術 シャドウエッジ 下級術 バーンストライク 中級術 スラストファング 中級術 原作と異なり、中範囲の敵を安定して攻撃可能 スプラッシュ 中級術 原作と異なり、一本の巨大な水柱で中範囲を攻撃する エンシェントノヴァ 上級術 炎のビーム部分が主なダメージ源 ワイルドギース 秘奥義 原作と違い、奥義から発動 バーサス 術・技名 分類 消費TP 備考 牙連閃 特技 20 扇氷閃 特技 20 牙連閃 特技 28 墜陽閃 奥義 32 高誘導 虚空閃 奥義 30 空中でも出せ、連続発動可能 龍炎閃 奥義 35 ウインドスラッシュ 下級術 13 シャドウエッジ 下級術 10 フレイムドライブ 下級術 22 スプラッシュ 中級術 28 原作と異なり、一本の巨大な水柱で中範囲を攻撃する スラストファング 中級術 32 原作と異なり、中範囲の敵を安定して攻撃可能 クラッシュガスト 中級術 48 バーンストライク 中級術 28 エンシェントノヴァ 上級術 60 炎のビーム部分が主なダメージ源 インブレイスエンド 上級術 50 ワイルドギース 秘奥義 1 原作と違い、奥義から発動 上へ 術・技:ナナリー・フレッチ(TOVS)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 バーンストライク 術技 サラマンダーブレス 牙連閃 術技 トーピード 烈火閃 術技 ヘルファイア 虚空閃 術技 破魔の弓 龍炎閃 術技 グリークファイア エンシェントノヴァ 術技 エデンズファイア 輝焔閃 鏡装 ワイルドレディ ナナリー 本作で新たに習得秘技→輝焔残響閃 星滅閃 鏡装 狩りの相棒 ナナリー 本作で新たに習得秘技→烈火星滅閃 追淵閃 裏鏡装 反骨の女戦士 ナナリー 本作で新たに習得秘技→ファランクスアロー バーンシュート レアリティ零 エデンズファイア・零 本作で新たに習得零術技→フィアフルシューターズ ヴェイグラント・ウェッジ 報酬魔鏡 ホープタウンの弓使い マイグラント・イェーガー 通常魔鏡 大切な家族 ワイルドハント 季節魔鏡 駿馬を操る狩人 墜天殺空閃 オリジン魔鏡 昏き矢を放ち 上へ 術・技:ナナリー・フレッチ(TOtR)を編集
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【作品名】コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー 【ジャンル】漫画 【共通設定】 ギアス・ユーザー……エデンバイタルにアクセスすることで使用できる宇宙の理を捩じ曲げる力の使い手。 作中で判明しているのはギアスは契約によって得る、特殊な改造によって人工的に得る(イレギュラーズ)、生まれながらにして得る(ワイアード・ギアス)、の三つの方法がある。 イレギュラーズのような例はあるもののそれ以外は反作用はないとされている。 ちなみにギアスは基本的にはロボ戦で使用して戦っているが、生身でも使える。 ワイアード・ギアス……ワイアード(つながりし者)。契約無しにエデンバイタルにアクセスする事ができる。 ワイアードの使うギアスは「ワイアード・ギアス」として区別され、契約に基づくギアス能力と併存可能で、反作用もない。 ギアスの中でもワイアード・ギアスは特別で契約に縛られるギアスとは違い、 ワイアードと呼ばれる者は神(エデンバイタル)に匹敵する力を持つ設定とされている。 イレギュラーズ……特殊名誉外人部隊の名称。この部隊に所属している者は全員ギアス能力の使い手。 基本的にはエデンバイタルとの契約者又はワイアードのみがギアスを使用できるが、 C.C.についての研究成果を基にC.C.の細胞を埋め込まれ人工的に能力を植え付けていることによってギアスを行使している。 ギアスの行使は人間ひとりで許容できるものではなく、特殊な方法でギアス能力を得ているイレギュラーズのみ反作用がある。 短時間で身体を蝕むので「C.C.細胞抑制剤」を定期的に投与しなければならない。 が、それも気休めで体を蝕んでいずれ魔女の細胞に取り殺される。要はまがいもの。 KMF……ナイトメアフレームの略で基本的なタイプは4m程度のあまり巨大とはいえない搭乗型ロボット。 普通の兵器の砲撃ではダメージを与えられないくらい頑丈。 中には量子シフトで形成されているKMFもいる。だが、ナナリー以外は初めからKMFに搭乗してエントリー。(理由はナナリーの欄を参照) 【備考】環境ルールにより、作中世界と同条件の環境下で参戦しているものとする。 【名前】ナナリー&ネモ(withマークネモ) 【属性】神聖ブリタニア帝国第12皇女&ナナリー姫の騎士(魔道具)with異形のKMF 【大きさ】ナナリーは女子中学生並み&ネモも同じくらいの身長with4m 【攻撃力】剣を装備しておりKMFを簡単にバラバラにできる。 顔から6本の触手のような者を出して相手を切り刻める、こちらも同じく複数のKMFをバラバラにできる。 【防御力】マークネモはロロ・ヴィ・ブリタニアwithヴィンセントのハドロン砲に無傷で耐えられる。 掴んだだけで通常のKMFをボコボコと膨れ上がって破裂させることが可能な紅蓮弐式の輻射波動に掴まれても大丈夫。 【素早さ】ネモはスザクと戦えるので無限速反応と戦闘速度。ナナリーとネモは意識を一部共有してるのでネモの反応速度はナナリーの反応速度でもある。 実際にネモの攻撃の途中で介入し戦闘に割り込んで寸止めさせたこともある。 【特殊能力】未来線を読むギアス……事象の世界線を積分し未来を予測する。そして未来に起きる出来事やその結果を知ることが出来る。 相手の動きを既視して避けたり、その戦場の指揮官を戦場を支配する未来線の発生源として居場所を逆探知する。 つまり未来予知。 こちらは契約により取得したギアスなのでワイアード・ギアスではない。 ザ・ゼロ……ナナリーのワイアード。魔王ゼロと同じ能力なので下記参照。 量子シフトによってマークネモは離れた場所からでも召喚可能。 ネモ自身は不可視で契約したナナリー以外には見えない。 実は作中では一度契約は解除して能力が使えなくなった筈だが(代わりにネモはアリスと契約した)終盤で再会した時には 再びネモが見えるようになったので契約した時と同様の能力が使えると思われる。 【長所】本作では主役、魔王ゼロの方がインパクトあって影薄いけど 【短所】性格を考えればこのような戦法は絶対にとらないだろう 【戦法】基本戦法は下記の魔王ゼロと同じ。これが効かなければナナリー、ネモの二人はマークネモを呼び出して乗り込んで(ロボット戦で主に操縦するのはネモだけど)戦う。 【備考】ザ・ゼロをコントロールできるようになり盲目などが治って、さらに再びネモが見えるようになった状態で共に参戦 なお、マークネモに乗った状態で参戦してないのはザ・ゼロを扱えるようになった状態でかつマークネモに搭乗している描写が作中にないせい 【参考1】 【名前】ロロ・ヴィ・ブリタニアwithヴィンセント 【攻撃力】KMFの両肩にハドロン砲(粒子兵器)装備。一発だけでもKMF1騎を破壊可能。 数十発連射可能でちょっとした規模(20mくらい?)の爆発を起こしてKMFを破壊した。射程100m。 腕の部分にもライフルが装備されており数発撃ち込むことでアリス&ネモwithコードギアスの外骨格のみを破壊した。射程16m。 剣も装備している。 【素早さ】能力により、戦闘中に無限に加速したことによって動いているアリスwithコードギアスの動きを認識できたり、 無限に加速した動きによって喋れている口上の途中で割り込んで話したりしているので無限速反応。 また、この反応で何人かのキャラクターと互角に戦える戦闘速度。移動速度は機体の大きさ相応。 【参考2】 【名前】枢木スザクwithランスロット・アルビオン 【素早さ】ロロと戦える魔王ゼロと戦えるので無限速反応と戦闘速度。移動速度は大きさの機体相応。飛行可能。 【参考3】 【名前】魔王ゼロwithガウェイン 【素早さ】ロロと戦えるので無限速の反応と戦闘速度。移動速度は大きさの機体相応。飛行可能。 【特殊能力】テレポート可能。自身は勿論、5mほどののKMFなども巻き込んで転移ができる。 超音速で飛んでくる散弾を当たる直前に時間停止能力でも使ったかのようにビダと停止させて無力化。 また、手をかざしただけで10mほど離れたKMFの全てのエネルギーをゼロにして戦闘不能にさせたり、人を気絶させたりもできる。 さらに相手に触れただけで自分の過去を見せることができる。ちなみにこれを見てる間はずっと棒立ちになる。 (KMFに触れただけでもパイロットに見せられる。つまり機体越しで可能) 不老不死のC.C.との融合なので寿命はない。 ザ・ゼロ……ゼロ(正確に言えばルルーシュ)のワイアード。 森羅万象を無に還す能力。よって能力範囲は世界観相応(世界観については下記参照)。 対象の人間に心臓に異常を起こしたり、不老不死を死なせたりしている。 ちなみにナナリーはこのギアスで盲目だった目が見えるようになったり不自由だった足をその場で治して歩けるようになったりした。 量子シフトによってガウェンは離れた場所からでも召喚可能。 【戦法】基本戦法はギアスで相手を無に還すor自分以外の全てを無に還す。 vol.4 300 :格無しさん:2011/08/04(木) 05 59 11.79 ID 1ZJqc15c ナナリー考察 無限速反応+単一宇宙並みの消滅攻撃(防御無視) ティエラが勝てない相手には勝てないし勝てる相手には勝てる ティエラには相討ちで ティエラ=ナナリー>シビル
https://w.atwiki.jp/geassr2/pages/17.html
【男主・女主共通】 ミニゲームに勝利し好感度をある程度上げる ↓ ナナリー風邪イベント、選択肢(いっしょにいる→寝てなきゃだめ) ※好感度をある程度上げていれば、ダイニング以外でも風邪イベント起きました。(クラブハウスで確認) ↓ どこかでナナリーと会う(完治報告) でOK ※ちなみにナナリーが治った後にルルーシュに会うとお礼を言われる。 (ルート進行、エンディングに関係なし)